Kasutajaliidese disain

Liidese disain tiimilt, kes ehitab ka toodet. Me disainime pikslitäpsed ekraanid, taaskasutatavad komponendid ja disainisüsteemi, mida teie insenerid saavad välja anda — mitte Figma faili, mis üleandmisel ununeb.

2-4 nädalat

Kogenud disaini- ja ehitustiimile

3x

Kiirem tehisintellekti abistatud tarnega

1

Disaini- ja kasutajaliidese arendustiim

Kasutajaliidese disain on rakenduse visuaalse liidese käsitöö — paigutus, värv, tüpograafia, vahed, ikoonograafia, olekud ja komponendimustrid, mida kasutaja näeb ja igal ekraanil puudutab. OSKI teeb kasutajaliidese disaini osana ehitusest: me disainime liideseid ja nende taga olevat disainisüsteemi ning seejärel rakendame need otse Reacti, Next.js-i, Angulari või Blazori abil, nii et see, mida te kinnitate, on täpselt see, mis valmib.

Väljakutsed, mida me lahendame

Kus tarne tavaliselt ebaõnnestub — ja kuidas OSKI selle õigesti teeb.

Figma näeb välja ilus, aga tarnitud toode ei näe sellest midagi välja.

Kuna sama kogenud meeskond disainib ja ehitab, muutuvad teie kinnitatud ekraanid tootmiskomponentideks — ilma kadudeta üleandmisteta, ilma üllatusteta tüüpi 'see piksel pole võimalik'.

Iga ekraan näeb veidi erinev välja — ebajärjekindlad nupud, vahed ja värvid.

Me ehitame ühe disainisüsteemi ja komponendiraamatukogu — märgid, tüpograafiaskaala, vahed ja olekud — nii et iga ekraan on visuaalselt järjepidev iseenesest.

Teie toode tundub konkurentide kõrval aegunud ja te ei suuda seletada miks.

Me lihvime visuaalset kihti, mis näitab kvaliteeti: hierarhia, kontrast, vahed, liikumine ja poleeritud komponendi olekud, mis muudavad toote kaasaegseks ja usaldusväärseks.

Disainerid annavad üle staatilised maketid ilma olekuteta laadimisel, tühjadel, vigadest või hõljutamisel.

Me disainime täieliku olekumatriitsi iga komponendi jaoks — vaikimisi, hõljutamine, fookus, aktiivne, keelatud, laadimine, tühi ja viga — nii et insenerid ei pea servajuhtumite üle arvama.

Uuenduse ettevalmistamine venib, sest disain ja tehnika ei ole sünkroonis.

Me lühendame tsükli: üks meeskond, tehisintellekti abiga, toimetades disainitud ja rakendatud ekraanid samas sprindis, mitte visates artefakte üle müüri.

Kasutajaliidese disain — algusest lõpuni

01

Visuaalse liidese disain

Pikslitäpne ekraani disain — paigutus, võrk, värv, tüpograafia, vahed ja ikoonograafia — veebilehtede ja rakenduste liideste jaoks, mis näevad iga ekraanilaiusel lihvitud ja brändiga kooskõlas välja.

02

Disainisüsteemid ja komponendiraamatukogud

Taaskasutatav süsteem tokenitest, tüpograafiast, vahedest, nuppudest, vormidest, kaartidest ja navigeerimisest, dokumenteeritud ja ehitatud üks kord, nii et iga ekraan jääb järjekindlaks, kui toode kasvab.

03

Komponendi olekud ja mikro-interaktsioonid

Täielikud olekumaatriksid (kursori kohal, fookus, aktiivne, keelatud, laadimine, tühi, viga) pluss maitsekas liikumine ja üleminekud, mis muudavad interaktsioonid tundlikeks ja eesmärgipärasteks.

04

Reageerivad ja adaptiivsed paigutused

Liidesed on loodud mobiilne-primaarsetena ja kontrollitud erinevate ekraanisuuruste peal, nii et kasutajaliides töötab sujuvalt telefonist kuni laia lauaarvutini ilma ebameeldiva ümberpaigutamiseta.

05

Kasutajaliidese teostus teie tehnoloogiapakis

Me kodeerime heaks kiidetud kujundused otse Reactis, Next.js-is, Angularis, Tailwindis või Blazor'is, vastavuses esitistega täpselt — disain ja front-end on üks tarne.

06

Juurdepääsetav, brändiga kooskõlas kasutajaliides

Värvikontrast, fookuse järjekord, klaviatuuripõhised olekud ja loetav tüüp on sisse ehitatud visuaalsesse kihti, ühendatud teie brändiga, nii et liides on nii kasutatav kui ka selgelt teie oma.

Tarnimisprotsess, mis vähendab riske

01

Audit ja suunamine

Me vaatame üle teie praeguse kasutajaliidese, brändi ja konkurendid, seejärel lepime kokku visuaalse suuna — stiili, tooni, tiheduse ja olulisemad ekraanid.

02

Süsteemi alused

Me määratleme disainitokenid, tüübi ja vahede skaala, värvipaleti ja põhikomponendid enne ühe täisekraani ülesseadmist.

03

Ekraani disain

Me kavandame võtmevood piksli täpsusega, iga komponendi olekuga, ja vaatame need üle koos teiega reaalse sisuga, mitte kohatäitetekstiga.

04

Teostus

Me ehitame kujundused tootmiskomponentidena teie tehnoloogiapakis — React, Next.js, Angular või Blazor — nii et reaalne kasutajaliides vastab esitistele täpselt.

05

Viimistlemine ja üleandmine

Me täiendame vahemaid, liikumisi ja äärmusjuhtumeid, dokumenteerime komponendiraamatukogu ja anname üle süsteemi, mida teie meeskond saab laiendada.

Meie tehnoloogiapakk selle töö jaoks

Figma React Next.js Angular Tailwind CSS Blazor TypeScript Storybook CSS Radix Framer Motion disainitokenid

Miks meeskonnad valivad meid

Disainerid, kes tarnivad koodi

Disainerid, kes tarnivad koodi

Me ei anna faili üle lootusega. Sama kogenud meeskond disainib kasutajaliidese ja rakendab selle teie keskkonnas, nii et pikslid, mida te kinnitate, on täpselt need, mis ka valmis saab.

25+ aastat toote kasutajaliidest

25+ aastat toote kasutajaliidest

Kogenud meeskond, kes on alates 1999. aastast disaininud ja loonud tegelikke liideseid kõrgkoolis, e-kaubanduses, meedias ja SaaS-is — mitte algajate esitlustehnikat.

Kogenud meeskond 2-4 nädalaga

Kogenud meeskond 2-4 nädalaga

Koostame ja viime kiiresti sisse disaini- ja arendusmeeskonna, kasutades tehisintellektiga kiirendatud insener-tegevust, et pakkuda kuni 3 korda kiiremat tööd kui traditsiooniline disaini- ja seejärel arendus tsükkel.

Süsteemid, mitte üksikud ekraanid

Süsteemid, mitte üksikud ekraanid

Me disainime komponendiraamatukogu, mis hoiab teie kasutajaliidese järjepidevana kasvamisel, mitte ilusat demo, mis killustab selle hetkest, kui lisanduvad uued ekraanid.

2-4 nädalat

Kogenud disaini- ja arendusmeeskonnani

3x

Kiirem AI-kiirendatud tarnimisega

1

Meeskond disainiks ja esiküljeks

25+

Aastad toote kasutajaliidese disainimises

Küsimused, vastused

<strong>UI disain</strong> on toote visuaalne ja interaktiivne kiht — paigutus, värvid, tüpograafia, vahed, ikoonid, komponendi olekud ja liikumine. UX disain on laiem töövoogude, info ja käitumise struktureerimine, et toode oleks lihtne kasutada. UI disain teeb need vood silmapaistvaks ja tunnetatavaks. OSKI-s tegeleb tavaliselt sama meeskond mõlema valdkonnaga ja loob ka tulemuse.

Mõlemat, ja just selles ongi point. Me kujundame täiuslikud liidesed ning rakendame need otse teie tehnoloogiapinu peale — React, Next.js, Angular, Tailwind või Blazor — nii et puudub infokadu ning valmistoode vastab mockupidele.

Jah. Me ehitame disainisüsteeme tokenite, tüübi- ja vahekordade skaala, värvide ning dokumenteeritud komponenditeegiga, mis katab kõik olekud, et teie UI jääks visuaalselt ühtlane ka uute ekraanide ja funktsioonide lisamisel.

Jah. Me auditeerime olemasoleva liidese, määratleme süsteemi ja muudame ekraan ekraani haaval teie olemasoleva front-endi sees. Tegime täpselt sellel eesmärgil ühtlustustöö Disctopia jaoks, tuues turundusveebi ja striimingutoodete üheks ühtseks kogemuseks.

Tavaliselt koondame ja sõlmime kogenud disaini- ja arendusmeeskonna 2-4 nädala jooksul ning kasutame AI-kiirendusega arendust, et liikuda kuni 3x kiiremini kui traditsiooniline disaini- ja arendusülekanne.

Inimesed, kes seda loovad

Kogenud insenerid, arhitektid ja meeskonna juhid — valmis 2–4 nädala jooksul.

Tutvuge meeskonnaga
Kyrylo Osadchuk Kyrylo Osadchuk CEO
Roman Oleksuk Roman Oleksuk CTO
Oleksandr Luhovoi Oleksandr Luhovoi Software Developer
Mykyta Oparko Mykyta Oparko Full-Stack Developer
Rafael Mamedov Rafael Mamedov Mobile Engineer
Volodymyr Kolisnyk Volodymyr Kolisnyk Software Developer
Michael Razuvaev Michael Razuvaev Frontend Developer
Maksym Yelyseiev Maksym Yelyseiev Full-Stack Developer
Hryhorii Tsyapa Hryhorii Tsyapa Full-Stack Developer
Oleksandr Korenivskyi Oleksandr Korenivskyi Full-Stack Developer
Ivan Bilotserkivskyi Ivan Bilotserkivskyi Full-Stack Developer
Iustin Popovici Iustin Popovici Full-Stack Developer
Andrii Khodakivskyi Andrii Khodakivskyi Software Developer
Mykhailo Radzievskyi Mykhailo Radzievskyi Mobile Software Engineer
Bohdan Serhieiev  Bohdan Serhieiev Full-Stack Developer
Natalia Bukatar Natalia Bukatar Full-Stack Developer
Alexey Danilo Alexey Danilo Full-Stack Developer
Dmytro Demenchuk Dmytro Demenchuk Full-Stack Developer

Ehitage see õigesti.

Rääkige meile oma tootest, platvormist või moderniseerimise eesmärgist — me pakume arhitektuuri ja kogenud meeskonda.

×
Ei tea, kust alustada? Me aitame teil järgmised sammud paika panna!
×
Väljakutse? Meie meeskond muudab selle lahenduseks.
Nõusolek isikuandmete töötlemiseks